最让我意外的是,这篇文章还是根据吴晓波在喜马拉雅上的一个付费订阅栏目上的内容整理出来的,也就是说 ,这些观念是拿来卖钱的“付费知识”。所以,百度今天放出取消新闻源这个大招来怒刷存在感 ,实在是在内容领域无招可用只能拼老底了 。
而在现在的格局下,为了快速追赶头部对手 ,弥补和竞争对手在内容数量上的差距,后起平台对做号党进行默许和扶持 ,以内容水化为代价,获取大量工业废水流量 ,就成了很正确的选择。 有人说,俏江南之所以会沦落到今天的地步,完全是因为和资本联姻 ,仿佛张兰当初能够拒绝投资 ,就能保住俏江南。
所以印度今天依然有33种使用人口在百万以上的语言 ,依然有34个有独立司法和行政权力的邦一级行政单位,还有一个不集权也无力集权的中央政府 。 然而《王者荣耀》却不同,它起源于中国,它定位于社交化和休闲化,所以它可以弱化故事背景,并且它所瞄准的目标人群是青年人甚至是十几岁的少年人,而且男女都有 ,那么它只需要思考着什么样的英雄和背景故事适合这些互联网时代的原住民 : 首先,要是全中国人 ,起码是年轻的中国人耳熟能详的; 其次 ,考虑到可扩展性,人物角色要非常多 ,这些人物还不能够有不同的版权; 第三,要兼顾女性用户的心理与审美; 第四,人物角色不能够是有争议的或者是负面的; 根据上面的这样一些原则 ,我们就能够很快排除一些不适合的设计思路,比如不能够采用单一的热门IP,像三国、火影忍者和西游记等 ,这些IP很热门,但并不是所有年轻人都喜欢的 ,格局还不够大;再比如说像文明6那样采用古今中外全世界的一些著名人物,例如凯撒大帝、柏拉图等 ,中国的年轻人对于世界范围内的名人的认同感并不高。